La Revue des Jeux Vidéo

La Revue des Jeux Vidéo

Une revue d'articles et de contenus sur les jeux vidéo comme culture et objet artistique

Anonyme

5 articles, vidéos, podcasts (et plus encore) que vous avez loupés cette semaine sur les jeux vidéo ! Une sélection de contenus intéressants qui parlent d'autre chose que de l'actualité et des dernières sorties !

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Sauvegarder les jeux vidéo | La Revue des Jeux Vidéo #5

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La nouvelle Revue des Jeux Vidéo : 5 articles autour du thème "Sauvegarder les jeux vidéo" !

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LES LIENS DE LA REVUE DE CETTE SEMAINE :

Conférence : The Flash Game Legacy : https://youtu.be/65crLKNQR0E

Adobe Flash's Gaming Legacy and my effort to Save it : https://medium.com/@bluemaximax011/adobe-flashs-gaming-legacy-thousands-upon-thousands-of-titles-and-my-efforts-to-save-it-58c14811558a

WiiWare Hommage (thread) : https://twitter.com/Toadsanime/status/976778025076445185

Game industry pushes back against efforts to restore gameplay servers : https://arstechnica.com/gaming/2018/02/preservation-or-theft-historians-publishers-argue-over-dead-game-servers/

The Video Game Assets Collection : https://gamehistory.org/media-assets/

Origami 64 (Préservation des jeux Flash de Nintendo) : http://origami64.net/flash.php

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Ce que transmettent les jeux vidéo | La Revue des Jeux Vidéo #4

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LES LIENS DE LA REVUE DE CETTE SEMAINE REVENUE A UNE TAILLE NORMALE :

Conférence "Rien n'est vrai tout est permis" (Assassin's Creed) : https://www.youtube.com/watch?v=zXWFB6XniVk

Kingdom Come : Myth Making and Historical Accuracy : https://unwinnable.com/2018/03/02/deliverance-myth-making-and-historical-accuracy/

Décentrer l'histoire du jeu vidéo ? : https://delautrecote.org/2018/02/28/une-autre-histoire-du-jeu-video/

Le jeu vidéo, voix naissante des peuples marginalisés : http://www.lemonde.fr/pixels/article/2018/04/05/le-jeu-video-voix-naissante-des-peuples-marginalises_5281116_4408996.html

Apprendre le vivre ensemble en jouant à des jeux vidéo : https://www.chroniquesvideoludiques.com/apprendre-le-vivre-ensemble-en-jouant-a-des-jeux-video/

L'article version Thread Twitter : https://twitter.com/EstebanGrine/status/990205519188185088

Now that I own a car Burnout isn't the Same : https://kotaku.com/now-that-i-own-a-car-burnout-is-hell-1823731509

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La Revue des Jeux Vidéo : Celeste, Florence et les Care Games !

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Podcloud (audio) : http://larevuedesjeuxvideo.lepodcast.fr/la-revue-des-jeux-video-celeste-florence-et-les-care-games

LES LIENS DE LA REVUE BEAUCOUP TROP AMBITIEUSE DE CETTE SEMAINE :

CELESTE
Exploring Anxiety and Self Doubt through a Mountain Climbing : https://checkpoint.org.au/anxiety-self-doubt/
Celeste is hard but its creator are smart about difficulty : https://www.polygon.com/2018/1/26/16935964/celeste-difficulty-assist-mode

FLORENCE
LoveGameCast : https://www.podbean.com/media/share/pb-pidw3-8ecb77
We Need to talk about Florence and Emotional Labour : http://mahlibombing.tumblr.com/post/171161480253/we-need-to-talk-about-florence-and-emotional
Florence (site officiel) : http://florencegame.com/

CAREWAVE
Le Manifeste : http://carewave.games/
Truluv : http://www.truluvmedia.com/
Videogames are boring : https://www.gamesindustry.biz/articles/2016-11-07-video-games-are-boring
How BreathLuv help me survive Anxiety : https://checkpoint.org.au/breatheluv-helped-survive-anxiety/
BreathLuv : https://itunes.apple.com/us/app/breatheluv/id1295753737?ls=1&mt=8

RACONTE MOI TA VIDEOLUDIQUE
La vidéo : https://youtu.be/zvvMx4-bJUg

AMBIENT VIDEO GAMES
Rise of Ambient Video Games : https://theoutline.com/post/4181/ambient-video-game-legend-of-zelda

MOANA & GOD OF WAR
Moana is basically God of War without the toxic masculinity : www.houstonpress.com/arts/the-moana-god-of-war-connection-9274066

BITSY
Bitsy makes it easy to design small narrative games : https://www.pastemagazine.com/articles/2018/01/bitsy-makes-it-easy-to-design-small-narrative-game.html
Bitsy engine : https://ledoux.itch.io/bitsy

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La Revue des Jeux Vidéo : Far Cry V, des Photos et de la Marche !

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PeerTube : https://peertube.dav.li/videos/watch/cec522ef-7230-4c99-b2cb-3d2a99bf4281

LES LIENS DE LA REVUE DE CETTE SEMAINE :

FAR CRY V
The Silent Protagonist of Far Cry 5 Sucks : https://waypoint.vice.com/en_us/article/mbx738/far-cry-5-silent-protagonist
Le Nat'Show (01:20:00) : https://www.twitch.tv/videos/245032550
Let's Play (Nat'Ali) : https://www.twitch.tv/videos/243443093
Fleur de Sel : https://youtu.be/7PT7--wJ4LY
Far Cry 5 Potato mode : https://www.gamespot.com/articles/we-absolutely-wrecked-far-cry-5s-graphics-and-crea/1100-6457952/
Trailer : https://www.youtube.com/watch?v=dMdLoVt235Y

PHOTOGRAPHIES ET VILLES VIRTUELLES
Interview de Gareth Damian Martin : http://www.gamescenes.org/2018/04/interview-gareth-damian-martin-the-aesthetics-of-analogue-game-photography.html
The Continous City (unbound) : https://unbound.com/books/the-continuous-city/
Heterotopia : http://www.heterotopiaszine.com/
GTA One Hour Walk : https://www.youtube.com/watch?v=UwELkGM5c9w

CARTES ALEATOIRES
Thread sur les maps générées (@ptychomancer) : https://twitter.com/ptychomancer/status/980968298002006016
Medieval Fantasy City Generator : https://watabou.itch.io/medieval-fantasy-city-generator
Vidéo test Fugl : https://www.youtube.com/watch?v=WXARhSeyBHM
Fugl (Steam) : http://store.steampowered.com/app/643810/Fugl/

LA MARCHE DANS LES JEUX VIDEO
Pause Café : Marcher Droit (Miss Myu) : https://youtu.be/4TZFCsLaIY0
Le Chemin se fait en marchant (Esteban Grine) : https://www.youtube.com/watch?v=2sXu3rqgsnY

ZEN & CONTEMPLATIF
Calm of the Ocean : https://www.youtube.com/watch?v=GBlz6TMxLcI
Rainy Dinosaur Island : https://www.youtube.com/watch?v=GBlz6TMxLcI

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Cette semaine : Des conférences, des abeilles, un jeu abandonné et de l'eau !

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LES LIENS DE LA REVUE DE LA SEMAINE :

Alternative Paths in Indie Dev : http://www.gdcvault.com/play/1024901/Alternative-Paths-in-Indie
Post Mortem de Where the Water Tastes Like Wine : https://medium.com/@johnnemann/where-the-water-tastes-like-wine-postmortem-211a1f9d791a
Where the Water Tastes Like Wine is a 'commercial disaster' : https://www.pcgamer.com/where-the-water-tastes-like-wine-was-a-commercial-disaster-dev-says-in-painful-post/
1 Reason to be : http://gdcvault.com/play/1024888/
Bees in Videogames : https://www.youtube.com/watch?v=BODbDO5wn0U&feature=youtu.be
Thread sur Active World : https://twitter.com/me_irl/status/975123646611156993
Thread sur l'eau dans les jeux vidéo : https://twitter.com/ak_a_a_sh/status/978903642538463233

LES INDIES :

Nathalie Lawhead (Alien Melon) : https://alienmelon.itch.io/
Tj Hughes : https://www.kickstarter.com/projects/terrifyingjellyfish/nour-experimental-food-art-game-interactive-food-s?lang=fr
Robin Baumgarten : https://twitter.com/Robin_B
Heather Flower : https://hthr.itch.io/
Tammy Duplantis (Tambalaya) : https://tambalaya.itch.io/
Kaho Abe : http://kahoabe.net/

Conférences bonus de la GDC :

Game Design Patterns for building Friendship : http://www.gdcvault.com/play/1024955/Game-Design-Patterns-for-Building
Characters Development in non linear spaces : http://gdcvault.com/play/1024926/Character-Development-in-Non-Linear
Exploring Helplessness in Games with 'Bury Me My Love' : https://www.gdcvault.com/play/1024942/Exploring-Helplessness-in-Games-with
A Mortician Tale : A different view on How Games treat death : http://www.gdcvault.com/play/1024897/-A-Mortician-s-Tale
Queens of the Phone Age (Reigns 2 Her Majesty) : https://www.gdcvault.com/play/1024991/Queens-of-the-Phone-Age
Exploring the sound of GoNNER : http://www.gdcvault.com/play/1025007/The-Sound-of-GoNNER-Exploring